Světlo

Jaká je logika osvětlení pro box-shadows v materiálovém designu?

Jaká je logika osvětlení pro box-shadows v materiálovém designu?

Světlo a stín V hmotném prostředí osvětlují scénu virtuální světla. Klíčová světla vytvářejí směrové stíny, zatímco okolní světlo vytváří jemné stíny ze všech úhlů. Stíny v hmotném prostředí vrhají tyto dva světelné zdroje.

Affinity Designer v Adobe Illustrator pro vytvoření knihovny ikon svg [duplikát]
Je Affinity designer lepší než Illustrator?Jak přidáte ikony do Affinity designer?Může návrhář Affinity otevírat soubory SVG?Stojí Affinity designer n...
Vyřezávání vlastních tvarů v Affinity Designer se chová divně
Jak vyřezáváte tvary v afinitním návrháři?Jak prolomíte křivku návrháře afinity?Existuje nástroj pro řezání v návrháři afinity?Jak manipulujete s tvar...
Affinity Desginer Diagonální vodítka
Jak používáte vládce návrháře afinity?Jak vytvoříte mřížku v návrháři spřažení?Jak přidáte sloupce v návrháři spřažení?Co je průvodce pravítkem?Jak af...