- Jak odstraníte stíny ve 3ds Max?
- Proč je můj model 3ds Max černý?
- Co je upravitelná síť ve 3ds Max?
- Jaký je rozdíl mezi upravitelnou sítí a poly?
- Můžeme upravit Polymesh ve 3ds Max?
- Co je upravitelný poly ve 3ds Max?
Jak odstraníte stíny ve 3ds Max?
Vypnutí stínů pro objekt:
- Vyberte osvětlený objekt.
- Klepněte pravým tlačítkem na objekt.
- V rozbalovací nabídce zvolte Vlastnosti.
- V dialogovém okně Vlastnosti objektu zrušte zaškrtnutí možnosti Vrhat stíny a / nebo přijímat stíny (obrázek 3). ...
- Klikněte na OK.
- Vykreslete scénu.
Proč je můj model 3ds Max černý?
Zde jsou nejběžnější způsoby, jak problém vyřešit: Obnovte výchozí uživatelské předvolby aplikace 3ds Max. Vyčistěte otvor pro materiál a poté materiál znovu vytvořte. ... Zakažte složku 3ds Max \ plugins a poté ji znovu povolte.
Co je upravitelná síť ve 3ds Max?
Upravitelná síť, stejně jako modifikátor Upravit síť, poskytuje ovládací prvky pro manipulaci s objektem sítě tvořeným trojúhelníkovými plochami jako objektem a na třech úrovních dílčích objektů: vrchol, hrana a plocha.
Jaký je rozdíl mezi upravitelnou sítí a poly?
Jaký je rozdíl mezi modifikátorem Edit Mesh a modifikátorem Edit Poly ve 3ds Max? ... Modifikátor úpravy sítě funguje na trojúhelnících, plochách nejmenší velikosti: tři vrcholové body, tři strany. Edit poly works on quads (or greater, but is best on quads) which are four sided polygons with four vertex points.
Můžeme upravit Polymesh ve 3ds Max?
Jakmile převedete objekt, nemůžete přidat segmenty. Když je objekt v režimu poly nebo sítě, Max neví, jestli je to koule, nebo krabice, nebo válec nebo trubka, nebo kam by se „segmenty“ vůbec dostaly. V tomto bodě jsou to pouze vrcholy a tváře.
Co je upravitelný poly ve 3ds Max?
Upravitelná poly je upravitelný objekt s pěti úrovněmi dílčích objektů: vrchol, hrana, ohraničení, mnohoúhelník a prvek. Jeho použití je podobné jako u upravitelného objektu mřížky, s ovládacími prvky pro manipulaci s objektem jako mřížkou mnohoúhelníku na různých úrovních dílčích objektů.