Pokud navrhujete a vyvíjíte nový produkt, můžete udělat odhad podle toho, jaké demografické údaje si myslíte, že bude váš produkt používán. Pokud nevíte, doporučuji začít s 375x667 pro iOS - to je velikost iPhone 6,7,8 a je obecně dobrým místem pro začátek.
- Jakou velikost obrazovky bych měl navrhnout pro iOS?
- Jakou velikost mám navrhnout aplikaci?
- Jaké jsou rozměry aplikací pro iPhone?
- Jaké rozlišení mám navrhnout pro svůj iPhone?
- Jak mohu navrhovat v iOS?
- Co je velikostní třída v iOS?
- Jakou velikost bych měl navrhnout pro mobilní 2020?
- Jaká je nejběžnější velikost obrazovky pro design mobilních aplikací?
- Jaká je nejběžnější velikost obrazovky pro design mobilních webů?
- Co iPhone 5.5 palců?
- Který iPhone má 6.5palcová obrazovka?
- Co je míněno prima v iOS?
Jakou velikost obrazovky bych měl navrhnout pro iOS?
Pokud cílíte na širší publikum, měli byste použít nejoblíbenější velikost obrazovky pro iPhone: 375 × 667 bodů.
Jakou velikost mám navrhnout aplikaci?
Na zařízeních Android jsou ikony spouštěče obecně 96 × 96, 72 × 72, 48 × 48 nebo 36 × 36 pixelů (v závislosti na zařízení), ale Android doporučuje, aby počáteční velikost kreslicí plochy byla 864 × 864 pixelů, což usnadní jejich vyladění.
Jaké jsou rozměry aplikací pro iPhone?
Rozměry
přístroj | Ikona aplikace |
---|---|
Iphone 6.5palcový iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max | 180 x 180 px |
Iphone 6.1palcový iPhone XR, iPhone 11 | 120 x 120 px |
iPhone 5.8palcový iPhone X, iPhone XS, iPhone 11 Pro | 180 x 180 px |
iPhone 5.5palcový iPhone 6 Plus, iPhone 6S Plus, iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus | 180 x 180 px |
Jaké rozlišení mám navrhnout pro svůj iPhone?
Rozlišení a specifikace displeje
přístroj | Sítnice | Na šířku (px) |
---|---|---|
iPhone X, XS | Retina HD | 2436 x 1125 |
iPhone 6+, 6S +, 7+, 8+ | Retina HD | 1920 x 1080 |
iPhone 6, 6S, 7, 8 | Sítnice | 1334 x 750 |
iPhone 5, 6SE5, 5S, 5C, 6SE | Sítnice | 1136 x 640 |
Jak mohu navrhovat v iOS?
11 nejlepších tipů pro design aplikací pro iOS
- Pečlivě si vyberte paletu barev. ...
- K prokázání interakce použijte barvu. ...
- Přizpůsobte své barevné schéma světlému a tmavému vzhledu. ...
- Pokud je to možné, použijte vlastní typografii pro iOS. ...
- Kdy použít San Francisco a New York. ...
- Nezabírejte místo logem.
Co je velikostní třída v iOS?
V iOS jsou třídy velikostí skupiny velikostí obrazovek, které se aplikují na šířku a výšku obrazovky zařízení. V současné době existují dvě třídy velikostí, které jsou kompaktní a pravidelné. Třída Compact Size odkazuje na omezený prostor. V Xcode se označuje jako wC (kompaktní šířka) a hC (kompaktní výška).
Jakou velikost bych měl navrhnout pro mobilní 2020?
Vhodné pro mobilní zařízení. Nejprve design pro vaše publikum. Design od 360 × 640 do 1920 × 1080. Nenavrhujte pro jednu velikost monitoru nebo rozlišení obrazovky.
Jaká je nejběžnější velikost obrazovky pro design mobilních aplikací?
Použijte kvalifikátor nejmenší šířky
Tady je příklad, jak jiné nejmenší hodnoty šířky odpovídají typickým velikostem obrazovky: 320dp: typická obrazovka telefonu (240x320 ldpi, 320x480 mdpi, 480x800 hdpi atd.). 480 dpi: velká obrazovka telefonu ~ 5 "(480 x 800 mdpi). 600 dpi: 7 ”tablet (600 x 1024 mdpi).
Jaká je nejběžnější velikost obrazovky pro design mobilních webů?
Podle celosvětových statistik rozlišení obrazovky (leden 2020 - leden 2021) jsou nejběžněji používaná rozlišení v mobilních zařízeních, počítačích a tabletech: 1920 × 1080 (8.89%) 1366 × 768 (8.44%) 360 × 640 (7.28%)
Co iPhone 5.5 palců?
5 až 6 palců
model iPhone | Velikost / typ displeje | Rozměry |
---|---|---|
iPhone 8 Plus | 5.5palcový LCD | 158.4 x 78.1 x 7.5 mm / 202 g |
iPhone 7 Plus | 5.5palcový LCD | 158.2 x 77.9 x 7.3 mm / 188 g |
iPhone 6S Plus | 5.5palcový LCD | 158.2 x 77.9 x 7.3 mm / 192 g |
iPhone 6 Plus | 5.5palcový LCD | 158.1 x 77.8 x 7.1 mm / 143 g |
Který iPhone má 6.5palcová obrazovka?
iPhone XS Max, 6.5palcový iPhone je největší displej, který Apple nabídl, ale má tělo o velikosti iPhone 8 Plus.
Co je míněno prima v iOS?
Classy je zajímavý projekt, který doufá, že překoná některé mezery mezi designéry, kteří jsou více zvyklí na webové nebo front-endové projekty a vývojáře aplikací. Classy umožňuje použití stylů 'CSS-esque' pro styl nativních komponent rozhraní iOS aplikace.