Design

Jak bránit rozhodnutí o uspořádání a designu?

Jak bránit rozhodnutí o uspořádání a designu?
  1. Jak obhajujete rozhodnutí o návrhu?
  2. Jak formulujete rozhodnutí o návrhu?
  3. Co je obrana designu?
  4. Jak ospravedlníte design?
  5. Co znamená použitelnost znamená bránit, že váš návrh bude použitelný?
  6. Co je designové rozhodnutí?
  7. Co je to rozhodnutí UX?
  8. Jak ospravedlníte design uživatelského rozhraní?
  9. Jak popsáte návrh projektu?
  10. Jak píšete důvody pro design?

Jak obhajujete rozhodnutí o návrhu?

Jak obhájit rozhodnutí o designu, aniž by to znělo obranně

  1. Každý má svůj názor. Když umístíte design před klienta, nevyhnutelně na něj bude mít názor. ...
  2. Designéři se brání. ...
  3. Ukotvit konverzaci. ...
  4. Jasně definujte obchodní cíle. ...
  5. Stanovte cíle na začátku každého setkání. ...
  6. Vždy prezentujte svou práci. ...
  7. Hájte cíle projektu, nikoli svou odbornost.

Jak formulujete rozhodnutí o návrhu?

Definování účelu návrhů

  1. Vyřešit problém. Jaký problém tento konkrétní design řeší? ...
  2. Buďte pro uživatele snadné. Jak tento konkrétní design ovlivňuje uživatele? ...
  3. Buďte podporováni všemi. Vždy se najde někdo, kdo zpochybní vaše rozhodnutí. ...
  4. Opakujte a přeformulujte. ...
  5. Vraťte se k velké 3. ...
  6. Olovo s Ano.

Co je obrana designu?

Design Defense je o rychlém vysvětlení těchto možností ostatním zúčastněným stranám. Je zásadní, aby pochopili důvody a předpoklady použité v rozhodovacím procesu. Design Axiom: Návrhář se nikdy, nikdy, nikdy nesmí zamilovat do své vlastní práce.

Jak ospravedlníte design?

Tady je několik postupů, které byste měli implementovat, abyste se stali lepším designérem a komunikátorem:

  1. Ujistěte se, že rozumíte problému, který řešíte, a také obchodním kontextům. ...
  2. Procházejte míli v botách rozhodovatele. ...
  3. Nechte své ego doma a soustřeďte se na konečný cíl.

Co znamená použitelnost znamená bránit, že váš návrh bude použitelný?

Použitelnost označuje, jak snadno uživatel interaguje s webem nebo produktem. ... V oblasti použitelnosti se my designéři musíme zaměřit zejména na tři aspekty: Uživatelé by to měli mít snadné a měli by být zdatní při používání designového rozhraní. Měli by být schopni snadno dosáhnout svého cíle pomocí tohoto designu.

Co je designové rozhodnutí?

A.

Pro designéry založené na zkušenostech je každé rozhodnutí o návrhu výsledkem výsledků podobných rozhodnutí, která v minulosti učinili. Zkušenosti jsou silné a návrh založený na zkušenostech se jeví jako nejbezpečnější volba.

Co je to rozhodnutí UX?

UX design se zabývá prací na dosahování výsledků. Mezi tyto výsledky patří formování subjektivní reakce uživatelů na to, co vytváříte, ale to neznamená, že by vaše designová rozhodnutí měla být také subjektivní. ... Tato zásadní rozhodnutí poskytují základ pro design.

Jak ospravedlníte design uživatelského rozhraní?

Přístup zaměřený na úkoly: přistupujte k jakékoli obrazovce / oblasti z hlediska jednoho nejdůležitějšího případu použití a na základě toho zdůvodněte svá rozhodnutí. Vizuální hierarchie: každá obrazovka (nebo oblast obrazovky) by měla mít jeden druh ovládacího prvku, který představuje jednu důležitou akci, aniž by se ostatní ovládací prvky dostaly do cesty.

Jak popsáte návrh projektu?

Řekni příběh

Při prezentaci vyprávějte příběh o tom, jak váš design vznikl. Projděte každou část návrhu a vysvětlete své důvody. Promluvte si o designu, jeho výhodách a o tom, jak řeší cíle projektu (ale nevysvětlujte, co mohou vidět přímo před nimi).

Jak píšete důvody pro design?

Začněte vysvětlením celkové koncepce vašeho designu - co je to, pro koho je to (publikum) a v jakém kontextu bude použit? Pak jděte do podrobností a uveďte důvody pro konstrukční rozhodnutí, která jste provedli. Pamatujte - je to zdůvodnění (vyžadující důvody nebo logiku vašich rozhodnutí), nikoli popis.

Návrhář afinity Jak hromadně oříznout objekt pomocí několika dalších objektů
Jak vybíráte více objektů v návrháři spřažení?Jak vytvoříte ořezovou masku v návrháři afinity?Jak kombinujete tvary v affinity designer?Jak vybíráte v...
Spojování řádků v Affinity Designer
Chcete-li spojit body v nástroji Affinity Designer, vyberte dva body pomocí nástroje Uzel a poté klikněte na akci Připojit křivky na panelu nástrojů A...
Jak rozšířit tah z obrázku v návrháři afinity
Rozbalení tahu:Vyberte tvar buď nástrojem Přesunout, nebo Nástrojem uzlu.V nabídce Vrstva klikněte na Rozbalit tah.Co je mrtvice v návrháři afinity?Mů...