- Jak protínáte letadlo v mixéru?
- Proč booleovský rozdíl selže v mixéru?
- Jak mohu použít booleovský mixér?
- Jak spojíte protínající se tváře v mixéru?
- Jak protínáte sítě?
Jak protínáte letadlo v mixéru?
Jo. V režimu Object vyberte dvě roviny a stiskněte W pro booleovské operace. Nová vytvořená síť by měla mít střed v přesném průsečíku, takže Shift + S a stiskněte kurzor na Vybrané. Díky moc jsem věděl, že mi chybí nějaké další ruční čtení.
Proč booleovský rozdíl selže v mixéru?
Booleovské operace proto velmi často selhávají kvůli problémům s nekonzistentními nebo převrácenými normály nebo chybami modelování, jako jsou hrany, které nejsou rozmanité. Správně, takže se snažte zachovat jednoduchost oka při použití booleovské hodnoty.
Jak mohu použít booleovský mixér?
Chcete-li použít Booleovský modifikátor, vyberte požadovaný síťový objekt a poté přidejte Booleovský modifikátor. Když přidáte Booleovský modifikátor pro objekt, Blender bude potřebovat druhý objekt, aby byl cílem operace.
Jak spojíte protínající se tváře v mixéru?
Toho můžete dosáhnout:
- Rozdělení různých letadel na různé objekty.
- Přidání booleovské modifikátorové sady na Union nebo Intersect v obou vašich rovinách, poté použití obou modifikátorů. ...
- Potom je můžete spojit do jedné sítě a libovolně upravit části každé, aniž byste narušili textury obou rovin.
Jak protínáte oka?
Vyberte objekty a stiskněte Ctrl + J, abyste je spojili do jednoho objektu, změňte režim úprav a vyberte sítě, které chcete protínat, stiskněte Ctrl + F a z nabídky vyberte Průnik (Nůž) a na ovládacím panelu přejděte na Self Intersect.