- Jak nakreslíte zaoblenou čáru v náčrtu?
- Jak uděláte Squircle v náčrtu?
- Jak vložíte obrázek do náčrtu tvaru?
- Který nástroj se používá k kreslení zakřivených čar?
- Jak převádíte tah na náčrt tvaru?
- Jak nakreslíte dokonalý kruh v náčrtu?
- Jak oříznete skupinu v náčrtu?
Jak nakreslíte zaoblenou čáru v náčrtu?
Pokud chcete vytvořit zaoblené rohy na přímém bodu, přetáhněte jezdec Radius. Pro každý bod vašeho tvaru můžete nastavit jednotlivé poloměry rohů. , nebo poklepáním na libovolný existující přímý bod. body mají úchyty, které jsou na sobě zcela nezávislé.
Jak uděláte Squircle v náčrtu?
WTF je „Veverka“, ptáte se?
...
Výukový program: Jak vytvořit tvar veverky v náčrtu (nikoli zaoblený obdélník)
- Nakreslete obdélník v náčrtu.
- S vybraným obdélníkem přejděte na Pluginy > Doplněk Egmont (zástupce: Command + Control + G).
- Zadejte hodnotu pro poloměr rohu, který chcete použít. ...
- A je to!
Jak vložíte obrázek do náčrtu tvaru?
Chcete-li importovat obrázek do aplikace Sketch, můžete buď:
- Zkopírujte a vložte obrázek do náčrtu.
- Přetáhněte obrázek do náčrtu.
- Použijte nabídku Vložit > obraz.
Který nástroj se používá k kreslení zakřivených čar?
Nástroj pro kreslení zakřivených čar se používá k vytváření zakřivených nebo přímých čar. Nástroj zakřivené čáry poskytuje větší kontrolu nad tvarem křivky než nástroj přímky (viz Kreslení pomocí nástroje Přímka).
Jak převádíte tah na náčrt tvaru?
Tah (podobně jako v Illustratoru) můžete nastínit výběrem tvaru a výběrem vrstvy > převést na obrysy nebo ⇧⌘O.
Jak nakreslíte dokonalý kruh v náčrtu?
Jak vytvořit obrázky kruhu v náčrtu
- 1) Vytvořte Artboard. Začněte tím, že přidáte Artboard zhruba 500px x 500px. ...
- 2) Vložte obrázek. Docela jednoduché, stačí kliknout na plus v pravém horním rohu a vložit obrázek. ...
- 3) Vytvořte kruh. ...
- 4) Přesuňte kruh na spodní vrstvu. ...
- 5) Použijte Circle jako masku. ...
- 6) Přidat stíny (volitelně) ...
- 7) Exportovat jako PNG.
Jak oříznete skupinu v náčrtu?
Pomocí průsečíku ořízněte nechtěný kruh. Vyberte vrstvu > Cesty > Zploštit . Umístěte výsledek nad původní obdélník a jako vodítko použijte původní kruh.