- Jak mohu vytvořit smyčku animace v Maya?
- Jak v Mayě opakujete klíčové snímky?
- Což je výchozí nastavení pro animační křivky v Maya?
- Jak mohu použít editor času v Maya?
- Jak mohu použít Maya Post nekonečno?
- Co je FCheck?
- Jak se pohybuji v grafu v Maya?
- Jak škálovat editor grafů v Maya?
Jak mohu vytvořit smyčku animace v Maya?
Pomoc
- Importujte animační klip do editoru času. ...
- Vyberte klip na stopě.
- V editoru atributů zkontrolujte, zda jsou režimy Clip Loop Before a Clip Loop After nastaveny na Progresivní. ...
- Klikněte na ikonu Smyčka na panelu nástrojů Editor času.
- Přetáhněte začátek nebo konec animačního klipu. ...
- Přehrajte nebo vyčistěte animaci.
Jak v Mayě opakujete klíčové snímky?
Opakování a kopírování klíčových snímků v Mayě
- Tady je část animace, kterou jsem zadal a chci opakovat neurčitě, když je animace spuštěna.
- Chcete-li vytvořit smyčku, nejprve zaškrtněte Zobrazit => Nekonečno v editoru grafů.
- Poté vyberte Křivky => Pre Infinity => Cyklus.
- Také vyberte Křivky => Post Infinity => Cyklus.
Což je výchozí nastavení pro animační křivky v Maya?
Nastavení Konstantní udržuje hodnotu koncových kláves. Toto je výchozí nastavení pro animační křivky v Maya.
Jak mohu použít editor času v Maya?
Vyberte Windows > Animační editory > Časový editor. Vyberte pohled na scénu, ve kterém se má editor času objevit, a poté vyberte Panely > Panel > Časový editor. Vyberte animovaný objekt ve výřezu nebo obrysu a vyberte Soubor > Přidejte animaci z výběru scény > z lišty nabídky Časový editor.
Jak mohu použít Maya Post nekonečno?
Pomoc
- V editoru grafů vyberte křivku.
- Vyberte křivku > Pre Infinity nebo Curve > Post Infinity na řádku nabídek. Zobrazí se nabídka Pre Infinity nebo Post Infinity. ...
- Ze zobrazených seznamů vyberte možnost chování před nebo po nekonečnu. Zobrazit možnosti animačních křivek Pre a Post Infinity.
Co je FCheck?
FCheck je prohlížeč obrázků a sekvencí, který ukládá obrázky do paměti RAM, takže je můžete přehrávat a čistit v reálném čase. ... zobrazit emboss, negativní a ohraničení obrazu.
Jak se pohybuji v grafu v Maya?
Navigace v editoru grafů funguje přesně jako navigace ve fotoaparátu. Podržte klávesu Alt a táhněte myší a pomocí středního tlačítka myši posouvejte nebo pravého tlačítka myši zvětšujte. Stejně jako u fotoaparátu bude i rolování kolečka přiblížení.
Jak škálovat editor grafů v Maya?
V zobrazení grafu editoru grafu přetáhněte oblast, kterou chcete změnit. -klikněte na místo, kam chcete vložit bod otočení měřítka. Přetažením kurzoru vodorovně změníte časové hodnoty oblasti. Tažením svisle změníte měřítko informací o hodnotě regionu.