Chcete-li použít Ease na více vlastností, postupujte takto:
- V editoru pohybu vyberte skupinu vlastností a kliknutím na tlačítko Přidat snadnost zobrazte panel Snadnost.
- Na panelu Snadnost vyberte Předvolbu Snadnost nebo vytvořte Vlastní Snadnost. Kliknutím kamkoli mimo panel Snadnost použijete vybranou možnost Snadnost ve skupině vlastností.
- Co dělá uvolnění s doplněním pohybu?
- Jak aplikujete lehkost na klasické doplnění?
- Jak ulehčíte doplnění tvarů?
- Jaké jsou dva požadavky na doplnění pohybu?
- Jaké vlastnosti se mohou změnit doplněním pohybu?
- Jak mohu upravit doplnění pohybu?
- Co je Tween v třepetání?
- Co je doplnění v Adobe animate?
- Proč nemohu udělat doplnění tvaru?
- Co je to klasické doplnění?
Co dělá uvolnění s doplněním pohybu?
Easing označuje způsob, jakým probíhá doplnění pohybu. O uvolnění můžete uvažovat jako o zrychlení nebo zpomalení. Objekt, který se pohybuje z jedné strany stolku na druhou stranu, může začít pomalu, poté zvýšit rychlost a pak náhle zastavit.
Jak aplikujete lehkost na klasické doplnění?
Chcete-li použít easing na klasické doplnění, použijte pole Ease v sekci Tweening inspektoru Vlastnosti. Pomocí dialogového okna Vlastní snadnost můžete přesněji řídit rychlost klasického doplnění. Chcete-li upravit rychlost změny mezi doplněnými snímky, přetáhněte hodnotu do pole Uvolnění nebo zadejte hodnotu.
Jak ulehčíte doplnění tvarů?
Chcete-li doplnit barvu tvaru, vytvořte tvar v rámečku 1 jinou barvou než tvar v rámečku 30. Chcete-li přidat doplnění, vyberte jeden z rámců a zadejte hodnotu do pole Ease v inspektoru Vlastnosti. Pro usnadnění začátku doplnění zadejte zápornou hodnotu.
Jaké jsou dva požadavky na doplnění pohybu?
Dvě pravidla animace Big Motion Tween
- Chcete-li animovat objekt, musí to být symbol. Pokud to není symbol, nebude to fungovat.
- Ve vrstvě můžete současně animovat pouze jeden objekt. Při práci s Flashem je velmi důležité vybrat správný rámeček na správné vrstvě.
Jaké vlastnosti se mohou změnit doplněním pohybu?
Jaké vlastnosti se mohou změnit doplněním pohybu? Doplnění pohybu vytváří plynulé přechody mezi různými klíčovými snímky polohy objektu, měřítka, rotace, průhlednosti, jasu, odstínu, hodnot filtru nebo 3D rotace nebo překladu.
Jak mohu upravit doplnění pohybu?
Otevření panelu Motion Editor
Editor pohybu otevřete takto: Na časové ose vyberte rozsah doplnění pohybu, který chcete upřesnit, a poklepejte na rozsah doplnění. Můžete také kliknout pravým tlačítkem na rozsah doplnění a vybrat Vylepšit doplnění, abyste vyvolali Editor pohybu.
Co je Tween v třepetání?
Tween<T rozšiřuje dynamiku> třída nulová bezpečnost. Lineární interpolace mezi počáteční a koncovou hodnotou. Doplnění je užitečné, pokud chcete interpolovat v celém rozsahu. Chcete-li použít objekt Tween s animací, zavolejte metodu animace objektu Tween a předejte jí objekt animace, který chcete upravit.
Co je doplnění v Adobe animate?
„Tweening“ nebo „interbounding“ je způsob, jakým animátoři dostávají věci z jednoho bodu do druhého. Adobe Animate má vše, co potřebujete k vytvoření pohybu mezi klíčovými snímky.
Proč nemohu udělat doplnění tvaru?
Doplňky tvaru by neměly mít symboly, pouze doplnění pohybu. Pokud jste omylem vytvořili tvar, který chcete, aby tvar doplnil symbol, klikněte na Upravit > rozpadnout se, aby se to změnilo zpět do tvaru.
Co je to klasické doplnění?
Klasické doplnění je starší způsob vytváření animací v Animate. Tyto doplnění jsou podobná novějším doplnění pohybu, ale jejich vytváření je komplikovanější a méně flexibilní. Klasické doplnění však poskytují některé typy kontroly nad animací, které pohybové doplnění neposkytují.