- Co je to Vertex snap?
- Co je to nástroj snap ve 3ds Max?
- Jak přidáte vrchol k hraně v 3ds Max?
- Jak se vám podaří dosáhnout vrcholu v jednotě?
Co je to Vertex snap?
Přichytávání vrcholů slouží k přichycení konkrétního vrcholu nebo otočného bodu k objektu, který má síť k jinému vrcholu nebo k jinému objektu.
Co je to nástroj snap ve 3ds Max?
Přichycení objektu vám umožní přichytit se ke konkrétním částem existující geometrie během vytváření a transformace objektů nebo dílčích objektů. Můžete také přichytit k mřížce a přichytit k tečnám, středním bodům, bodům otáčení, středům obličejů a dalším možnostem. Režim, který zvolíte, udržuje svůj stav při přepínání úrovní.
Jak přidáte vrchol k hraně v 3ds Max?
Pro hrany:
- Otevřete nastavení mřížky a uchopení, klikněte na střed.
- Vyberte svůj objekt, na panelu úprav klikněte na Upravit poly.
- V „výběru“ klikněte na hranu.
- Najděte a klikněte na „tlačítko Vložit vrchol“, zaměřte se na potřebnou hranu a klikněte na ni.
Jak se vám podaří dosáhnout vrcholu v jednotě?
Stisknutím a podržením klávesy V aktivujete režim přichycení vrcholu. Přesuňte kurzor na vrchol sítě, který chcete použít jako bod otáčení. Jakmile je kurzor nad požadovaným vrcholem, podržte levé tlačítko a přetáhněte síťku vedle jakéhokoli jiného vrcholu v jiné síti.